A Blizzard Entertainment reconheceu que a atual temporada de Diablo IV, centrada na expansão Vessel of Hatred, apresentou um nível de dificuldade inferior ao esperado. Durante uma transmissão recente, a equipe de desenvolvimento observou que os jogadores têm progredido mais rapidamente, atingindo níveis elevados em metade do tempo comparado às temporadas anteriores.

Para abordar esse desequilíbrio, a próxima temporada implementará ajustes significativos na dificuldade do jogo. Especificamente, a progressão entre os níveis 1 e 25 será mais lenta, tornando a jornada mais desafiadora. Além disso, a taxa de obtenção de itens lendários será reduzida, enquanto itens de menor raridade receberão melhorias para manter a relevância durante o avanço dos jogadores.

No endgame, as dificuldades dos níveis de Tormento serão aumentadas. Atualmente, aproximadamente 50% dos jogadores alcançam o nível de Tormento 4, o mais alto disponível. A Blizzard pretende que apenas cerca de 10% dos jogadores atinjam esse nível, tornando-o um objetivo mais aspiracional.

Adicionalmente, três novos chefes serão introduzidos, incluindo o retorno de Belial, o Senhor das Mentiras, conhecido dos jogadores de Diablo III. Esses chefes apresentarão desafios mais complexos, exigindo estratégias aprimoradas dos jogadores.

Os jogadores poderão testar essas mudanças durante o período de testes da Temporada 8, que ocorrerá de 11 a 18 de março. O lançamento oficial da nova temporada está previsto para 29 de abril.

By Ramos Bueno

Press manager, criador de conteúdos e redator de notícias sobre universo gamer, nerd e geek. TikTok: ramosbuenojoga

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