Gênero: Plataforma 2D
Desenvolvido por: BRLKA
Publicado por: Ysbryd Games
Love Eternal é um plataforma 2D lançado para PC, PS4/5, Xbox Séries S/X e Nintendo Switch em 19 de fevereiro de 2026. O game é possui uma dificuldade bem elevada e um estilo artístico charmoso.
HISTÓRIA/PREMISSA
Em Love Eternal, assumimos o controle de Maya, uma adolescente comum que, num dia qualquer, é transportada para um mundo estranho e cheio de perigos, do qual ela deve achar um modo de fugir, enquanto enfrenta perigos e obstáculos.
A história é um dos pontos fracos do game, já que ela não consegue sustentar o suspense que tenta passar. O mundo ao qual a protagonista se viu inserida é pouco interessante e não intriga ao ponto de querermos ir mais a fundo no mistério, o que acaba tornando a história, mesmo que curta, pouco recompensadora.
Os personagens são outro problema, nossa protagonista não é aprofundada, ela aparenta ter problemas de relacionamento com sua família e questões mal resolvidas em sua vida pessoal, o que seriam backgrounds interessantes, mas nada disso é explorado ou trabalhado de forma satisfatória. Durante a jogatina, Maya não esboça qualquer espanto por ter simplesmente aparecido nesse mundo novo e desconhecido ou demonstra preocupação, isso deixa a personagem mais rasa e menos crível. Essa apatia da Maya tem impacto no gameplay e ajuda a torná-lo mais maçante, pois se ela não se preocupa com a atual situação, por que o jogador deveria?
Outra crítica que tenho aqui é o fato de demorar muito até termos algum pedaço da história entregue a nós, ao contrário de outros jogos do gênero. As interações de Maya com o mundo, outros personagens ou em pensamento são curtas e entregues de forma morna, sem muita emoção.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
A gameplay do jogo é bem simples, o básico de qualquer jogo do gênero plataforma 2D, mas é bem feita, então não tive quaisquer problemas com suas mecânicas.
O game é mais focado na dificuldade, tendo claras inspirações em games como Celeste, mas, na minha opinião, não soube dosar bem sua dificuldade, por vezes sendo frustrante e pouco recompensadora. Em alguns momentos é divertido enfrentar os desafios propostos pelo game, mas em muitos momentos o jogo tenta aumentar a dificuldade de forma artificial, as hitboxes são confusas, sendo dificil entender onde se pode ou não esbarrar e o level design, por vezes, é confuso igual, sendo difícil para o jogador entender para onde deve ir
DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA
Joguei o game inteiro pelo PC, em uma máquina com desempenho intermediário. O game é bem leve e otimizado, rodando bem, sem quedas de FPS ou travamentos, ideal para computadores mais leves.
Love Eternal adota um estilo pixel art retrô, que pode proporcionar cenários lindos e combina com o gênero, mas Love Eternal não sabe explorar sua própria direção muito bem, a arte é pouco memorável. Dizer que é feia, de fato é um pouco de exagero, mas também passa longe de ser bonita e os criadores poderiam ter dado um pouco mais de atenção aqui ou tentado fazer algo diferente.





Seu level design e direção de arte também são esquecíveis e sem graça, seus cenários são repetitivos, o que tira todo e qualquer senso de progresso que o jogo poderia ter, pois áreas mais avançadas do game são extremamente similares aos do início. Sendo assim, o jogador não tem a sensação de estar vendo algo novo, e é um dos pontos que tornou a gameplay um pouco mais difícil e frustrante, pois não há uma recompensa narrativa ou visual, ao conhecer uma nova área.

Cara dos simuladores e jogos de corrida, apaixonado por RPG’s
