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Abragames lidera delegação brasileira na GDC 2026

A Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais), por meio do Brazil Games, projeto setorial de exportação realizado em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos), confirma sua participação na GDC 2026 (Game Developers Conference), principal evento global da indústria de desenvolvimento de jogos, que será realizado entre 9 e 13 de março, no Moscone Center, em San Francisco (EUA).

Nesta edição, a Abragames lidera uma delegação brasileira composta por 38 estúdios, que refletem a diversidade, a maturidade e o potencial criativo da indústria nacional de games. A participação na GDC integra uma estratégia estruturada de expansão internacional, com foco na captação de investimentos, fechamento de contratos comerciais, novas de parcerias estratégicas e no fortalecimento do Brasil como um polo competitivo no desenvolvimento global de jogos digitais. A expectativa da Associação é gerar oportunidades de negócios e parcerias internacionais, ampliando a inserção das empresas brasileiras em cadeias globais de produção, publicação e serviços.

“A atuação da Abragames na GDC vai muito além da presença institucional. Trabalhamos de forma estruturada para conectar os estúdios brasileiros a publishers, investidores e parceiros estratégicos, criando oportunidades reais de negócios e crescimento sustentável”, afirma Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games. “O mercado brasileiro amadureceu significativamente nos últimos anos e hoje contamos com estúdios preparados para competir em nível internacional, seja no desenvolvimento de propriedades intelectuais próprias, em co-desenvolvimento ou na prestação de serviços de alto valor agregado.”

Além da participação institucional e das agendas de relacionamento com publishers, investidores e players internacionais, a Abragames também organizará mini booths na GDC 2026 para ampliar a visibilidade de estúdios brasileiros junto ao público profissional da GDC. Os estúdios que contarão com os espaços são: Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games (Potato Kid).

A delegação brasileira do Projeto Brazil Games na GDC 2026 é formada pelos seguintes estúdios: 1M Bits Horde; Alchemy Games; Arvore Experiencias Imersivas Ltda; Automata; Bit Cake Studio; Clap Clap Games; Cyan Heart Studio; Diorama Digital Computação Gráfica EPP; DRONE Comunicação; Druid Creative; Fanatee; Flutu; Frontiers Group Entertainment; gamescom latam; Hermit Crab Game Studio; Histeria!; HUUDA; Hype Animation; Indie Hero; Izyplay Game Studio; KOKKU GAMES S.A.; Kreativitas; Mad Mimic; Magic Sword Studio; Minimol Games; Nuuvem; Potato Kid; QUByte Interactive; Ready 2 Rumble Studios; Rockhead Studios; Rogue Snail; Split Studio; Tapps Games; Theogames; Venn Studios; VRMonkey; Webcore Games e YAW Studios Druid.

A programação também inclui a realização do painel “Soft Power is Real Power: Reframing Brazil’s Global Narrative Through Games”, no dia 11 de março, das 13h50 às 14h10, no International Stage (Festival Hall), com participação de Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games, e Rodrigo Terra, presidente da Abragames, destacando o papel estratégico dos jogos digitais na construção da narrativa internacional do Brasil.

Durante o evento, o Brazil Games contará com o Brazil Booth, localizado no GDC Expo Floor (#1741), que funcionará de 11 a 13 de março, das 10h às 18h (com encerramento às 15h na sexta-feira). O espaço será ponto de encontro para reuniões estratégicas, apresentação de portfólios e conexão com parceiros internacionais, além de contar com agendas pré-agendadas por meio da plataforma MeetToMatch. Também no dia 11, às 16h, acontece o evento especial de networking “São Paulo Invites You”, no Brazil Booth, promovido pela CreativeSP, com foco na conexão entre empresas brasileiras e parceiros internacionais em um ambiente informal.

Reconhecida como o principal ponto de encontro da indústria global de desenvolvimento de jogos, a GDC reúne anualmente milhares de profissionais de todo o mundo, incluindo desenvolvedores independentes e AAA, publishers, plataformas, investidores e representantes de ecossistemas criativos. A participação brasileira no evento reforça a estratégia da Abragames de impulsionar a internacionalização dos estúdios nacionais e ampliar o posicionamento do Brasil como um polo relevante no cenário global de games.

Para mais informações sobre a Abragames e suas iniciativas, clique aqui.

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